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玩家文章
力格加点的一点心得

作者: 2006年09月07日 00:25:33 我要投稿 专区首页

  1、关于属性点

  《都市2046》每升一级,有3个点分配。但是武器和技能要求的属性点大大超出了我们所得的属性点,所以说每样都加到是不可能的。“体力”和“耐力”是加HP和SP的,没有用。如果你加了的话,那就是浪费。

  排除了“体力”和“耐力”后,就剩下“力量”,“敏捷”和“精神”。也就是说,你只能选择一项发展下去。比方说你练力格,那么你一直都要加“力量”并且保持最少2个点加到“力量”上,即使90级以后双修也要加。

  2、关于双修和三修

  后期,有很多人会选择双修,双修的确能够使你变强,但也有人喜欢一个属性玩到底,那都没关系。最重要的是一定不要三修,三修的话不管你级多高,那都一定是垃圾!!

  3、关于技能

  《都市2046》里的技能点也和属性点一样,是不够加的。以力格为例,力格87的两个技能和107的技能是一定要加满的,技能点不够,那怎么办呢?这就牵涉到技能的取舍问题。力格一般是以3个辅助技能为主,即“凝神”“闪避术”和“噬血攻击”  因为这3个技能是单独的,不需要做为技能前置,而且做为力格仅有的3个辅助技能。我推荐舍”闪避术” 因为力格本来命中就低,如过不再加点的话那么PK中就很难达到噬血攻击的效果。而“噬血攻击”能够提升1.45倍的攻击,超级好用的技能。

  当然也有其他的选择,主要看大家所喜欢的玩法,我只是提供个参考。

  就写到这里 有不对的地方请指出(本法同样适用于其他的职业)

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