|
主界面窗口界面 互动界面
窗口界面
装备道具窗口 快捷键[ I ]键

装备栏
单点鼠标左键将符合使用条件之道具由道具栏移动至装备栏即完成装备。
道具栏
道具栏共24
格字段,单样道具占一格字段,多数消耗型道具可重迭放置。
虽有最大空间放置的限制,但无重量的概念。
金币
角色目前携带之金币数量。
鼠标左键单点金币图示,可输入欲丢弃至地面之金币数量。
角色数据窗口 快捷键[ C ]键

能力
能力点数包含力量、敏捷、精神、体力及耐力五种。
角色等级每升一级将得到
3 点升级点数可供分配,玩家可视装备、技能或个人喜好做能力点数分配。
以鼠标左键单点能力点数后的小图示,即可将升级点数做分配。
状态
角色本身的状态,各项数值因角色等级、能力点数和装备的道具而有差异。
状态的数值直接影响到与敌人或其它角色对战时的胜负。
抵抗力
防止某些带有特殊效果的攻击对玩家造成异常状态的抵抗力。
异常状态包含麻痹、石化、燃烧、冰冻及中毒等等。
社会属性
角色的社群资料。
技能窗口 快捷键[ K ]键

将鼠标光标放置技能图标上,便可确认其学会所需的条件,并确认目前的角色能力可否学会该项技能。
项目中以红色显示的部分,便是代表目前角色所缺少的能力值。
技能限定特定种类武器可使用。根据角色目前所装备的武器,可能影响该项技能的使用。
学习技能的步骤:
购买或打怪获得该技能文书。
满足学习技能相关的条件(技能点数等)。
用鼠标右键点选技能文书,便可学会该项技能。
于技能窗口确认该技能已呈现可用化状态。
根据角色的成长模式,使用技能点数而将该项技能予以升级,或学习其它技能来进行游戏。
队伍视窗快捷键[ P ]键

队伍组成,最少为
2 人,最多则可达 8 人。
游戏进行中,玩家可自由地组成队伍来打怪,藉此方便地进行各种不同的打怪型态
。
根据队员组成的不同,对同一怪物所发生的经验值,也会有所不同
。
根据这种合作打怪的模式而获取的经验值,会根据游戏系统规定而自动分配给各个队员,但若与其他队员超出一定距离以上,便无法获得该组队经验值分配
。
最初组成该队伍的队员,便拥有队长的职权,而队长则拥有加入或踢出队员,以及解散队伍的权利
。
任务窗口 快捷键[ T ]键

玩家可随着角色升级接触适合该等级的任务。
进行中任务包含任务名称、任务说明、任务步骤、任务提示及任务奖赏等等。
当完成任务时,可获得既定的奖赏(金币、道具、经验值或技能)。
好友视窗快捷键[ F ]键

将其他玩家加入好友后,以滑鼠左键双击好友视窗的角色名称,可方便快速的使用密语模式与之对话。
选择好友后点选‘移动’按钮,可将角色传送至好友身边。(需取得好友传送卡)
于屏蔽目录选项输入其他玩家角色名称后点选[
屏蔽 ]按钮,可屏蔽该特定角色密语。
小地图快捷键[ M ]键

蓝色箭头代表人物所在的地点
如果你想去地图上的某个地方,可以在你要去的地方用鼠标左键在小地图点一下,就会在目的地出现一个棕色的圆点,人物会自动跑到目的地。
移动切换快捷键[ R ]键

走路模式

跑步模式
以滑鼠左键单点该图示,可切换跑步/走路模式。
系统选项 快捷键[ ESC ]键



系统功能包含画面(Video)、音效(Audio)、游戏(Play)的设定。
|