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弈剑门角色是典型的剑士代表,善于近身战,关拥有相当高的体力值和攻击力。弈剑门角色所使用的道具大致可分为[
剑 ]与[ 刀 ]两种,根据角色使用哪一类武器,弈剑门角色便会有不同类型的发展,并且使用不同的技能。
使用[ 剑 ]的弈剑门角色,受到力量与敏捷的影响比较大,因[ 剑 ]的道具需求值,与角色的力量、敏捷指数相关。由于着重在敏捷指数的提高,相对的力量指数就会比用[
刀 ]的角色来得弱,虽然在攻击力上稍有弱势,但在防御力和命中率上则会变高,而到高等级别后仍分化成相当多的技能。
使用[ 刀 ]的弈剑门角色,需以力量作为重点提升项目,因其相关的道具需求值,主要以力量为根据。将所有点数分配到力量时,会使这类角色拥有相当大的杀伤力,但初期培养较为困难(因敏捷较低,易攻击失误),而其防御力较使用剑的角色来得低。

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